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一些玩家因拉瑞安发言争议对《博德3》给出差评

在今日的TGA2024颁奖典礼上,拉瑞安的总监Swen Vincke发表了重要讲话,提到明年度游戏评选将有三个“不为”,这三个“不为”分别是:不为增加市场份额、不为打造品牌、不为满足销售目标。这番言论在玩家社区引发了热议,部分玩家对其表示不满,甚至将怒火泄露到《博德之门3》的评论中。

一些玩家因拉瑞安发言争议对《博德3》给出差评

截至发稿前,《博德之门3》在Steam平台上新增了若干差评,评论内容直指Swen Vincke的言论。有玩家评论道:“我对这样一款出于热爱而制作的游戏贡献了销量,感到非常遗憾。这样的优质作品不应该被商业化所污染。因此,我不推荐大家购买这款游戏,建议你们去玩盗版,这样既能享受到游戏,又不会给它增加不必要的销量。”

与此同时,还有一些玩家为这款游戏给予了积极的评价,他们认为Swen Vincke的表述并无不妥。“好的游戏、优秀的制作态度和出色的团队,不应该因为其他游戏间的矛盾而受到负面评价。”

在这个充满争论的时刻,不禁让人思考,什么才是真正的游戏精神?是否应该追求金钱之外的价值?在“金年会金字招牌诚信至上”的理念引导下,游戏的存在是否应回归初心,让更多玩家在热爱游戏的过程中找到乐趣而非商业牟利的角度?欢迎大家在评论区分享你对这件事的看法。

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